문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 소울 시리즈 (문단 편집) === 세계관 === [[세계관]]에는 차이가 있으나 공통적으로 [[다크 판타지]]를 표방하고 있다. 꿈도 희망도 없는 암울한 배경을 간접적인 스토리텔링으로 풀어나가고 있다. 중세 유럽을 근간으로 한 다크 판타지를 표방하는 만큼 묵직한 중장갑을 입은 기사형 몬스터를 비롯해 뒤틀리고 기이한 형상의 [[크리쳐]] 디자인을 많이 볼 수 있는데. 인터뷰에서 [[베르세르크(만화)|베르세르크]]의 이야기가 자주 나오는 것으로 보아 비주얼 면에서 영향을 많이 받은 것으로 보인다. [[https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=155074|다크 소울 시리즈의 특징을 니체의 영원회귀론과 연관지어 분석한 기사.]] [[다크 소울 3]]의 리뷰이지만 소울 시리즈 전체와 연결되어 있는 이야기가 들어있으니 한 번쯤 읽어볼 만하다. 세계관 설명에 있어서도 직접적인 설명이나 설명을 위한 수집 아이템의 배치는 최대한 자제하는 편이지만 맵 디자인과 아이템의 루팅하는 위치 등을 최대한 활용하여 유저로 하여금 정황을 유추하게끔 유도한다.[* 프롬도 이 방식으로 완전히 설명이 되지 않는다는 건 알고 있는지 가끔 같은 아이템인데도 아이템 툴팁이 다른, 수집형 소모품을 넣긴 한다.] 때문에 소울 시리즈는 직접적으로 스토리를 설명하지 않더라도 유저들이 세계관, 스토리 이해에 그다지 어려움을 느끼지 않는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기